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小米游戏联动《迷你世界》的背后,是未来游戏联运的新玩法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:69
副标题#e# 一月过半,游戏行业的“春节档大战”也悄然拉开了序幕。众所周知,1月起至春节这段时间,是各家游戏厂商最重视的运营节点,细数往年,不论是玩家间的游戏氛围还是话题传播,普遍都能达到一年中的最高点。正因如此,“春节大战”成为了长久以来游[详细]
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当电子游戏的主题“过于真实”:从“娱乐”到“严肃”的跨度
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:151
记得在2019年中旬的时候,曾经有一款名为《作业疯了》的国产独立游戏引发了众多玩家的关注,看到这个名字外加又是国产游戏,很难不让人们自动联想到另一款曾经红极一时的国产独游《中国式家长》,同样是有着浓郁的本土化气息,也同样是以怀旧复古为游戏风[详细]
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央视:去年18710家游戏公司倒闭,版号数量只有2017年的20%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:74
2018年,全国注销、吊销的游戏公司数量为9705家;到了2019年,这个数字增长到了18710家。 近日,央视财经频道对游戏行业过去几年的变化进行了报道。央视财经认为,获得游戏版号是一款游戏成功的关键,但在过去的一段时间里,获得游戏版号的企业数量,一度[详细]
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《城堡抢翻天》联动《荣耀战魂》!化身凶悍维京战士
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:113
今天,育碧宣布全新免费手游《城堡抢翻天》已于即日起同旗下知名冷兵器动作游戏《荣耀战魂》展开联动!这是继《城堡抢翻天》与《刺客信条》联动之后的第二个大型联动活动。集齐活动期间推出的特别装备,玩家将成为凶悍的维京战士,夺取魔法世界“欧普伦西[详细]
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《幻影异闻录FE》新要素影像公布!各联动造型登场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:189
今日,Switch《幻影异闻录FE(Genei Ibun Roku #FE)》公开一段新要素介绍影像,视频中本作与《女神异闻录5》、《火焰纹章 风花雪月》、《世界树迷宫X》、《真女神转生DSJ》等作品的联动造型登[详细]
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这游戏模仿宝可梦和塞尔达,做了款免费游戏,1月21日登陆Steam
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:102
在宝可梦直面会上,任天堂公布了《宝可梦:剑/盾》全新季票,追加了包括之前世代所有的神兽以及新宝可梦共计200多只,并新增了“铠之孤岛”和“冠之雪原”两大全新地区!使得众多老玩家们纷纷喊着真香,回归剑盾这代史上宝可梦最少的版本。 当然也有不少玩[详细]
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Sensor Tower Q4报告:COD M夺冠、PUBG MOBILE全年最高
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:163
副标题#e# 近日,移动数据公司Sensor Tower发布了2019Q4数据分析报告。在2019年的最后一个季度,全球应用下载量287亿次,同比增长4.7%;2019全年下载量1149亿次,同比增幅9.1%。其中,App Store贡献了306亿次,Google Play贡献843亿次。 游戏仍是第一大品类[详细]
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Fami通:《原神》将登陆任天堂Switch平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:127
据Fami通报道,《原神》游戏将登陆任天堂Switch平台,发售日尚未公布。本作由国内厂商米哈游打造,官方也在刚刚正式公布了NS版的游戏宣传片。此前游戏确认将登陆PS4/PC/iOS/android平台。 视频截图: 来源:游资网[详细]
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中国游戏防沉迷成了“先进经验”,全球多国效仿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:197
这几天,央视财经频道《正点财经》栏目在1月13号播出一档新闻引发社会热议,节目指出去年游戏企业倒闭近2万家,但同时监管的加强也在客观上加速倒逼了中国游戏企业出海。 其实,出海的又何止中国游戏企业,实际上包括游戏背后的中国文化、行业自律手段和监[详细]
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广东省新闻出版局对《关于防未成年人沉迷网络通知》发布落实意见
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:148
近日,广东省新闻出版局对《关于防止未成年人沉迷网络游戏工作的通知》作出了落实意见。 落实意见指出“游戏出版运营企业要严格按照《通知》精神,落实完善游戏用户账号实名注册、控制未成年人使用网络游戏时段时长、限制未成年人超额消费网络游戏等具体任[详细]
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女玩家撑起游戏市场半边天,女性向游戏将迎发展高峰?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-16 热度:136
自有电子游戏起,男性玩家的数量就占据着绝对的优势,不论是主机游戏还是网络游戏皆是如此,而女玩家则是极度稀缺的存在。在近年兴起的电子竞技中,我们看到的也多是男选手的身影,而女选手则是凤毛麟角。 不过,以上只是大众对游戏领域的固有认知。因为根[详细]
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《生化危机3:重制版》新实机预告公布!吉尔大战追踪者
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:125
CAPCOM公布了《生化危机3:重制版》的全新实机预告,展示了女主吉尔在面临浣熊市灾难与追踪者猎杀的逃生故事。本作将在今年4月3日正式发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台。 经过完全重制后的本作在视觉表现上十分震撼,许多老玩家熟悉的《生化3》面孔也在本作[详细]
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《FGO》黑贞德战斗手办 手持长剑威风凛凛
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:78
《Fate Grand Order》中的各个角色都是深受粉丝的喜爱,各种手办周边也是一直推出。现在一款超级精美的黑贞德手办即将推出,采用了黑贞德全力迎战的形象,整体效果帅气无比。黑贞德手持长剑和战矛,面带邪魅的笑容,姿态霸气但不失优雅,实在是太棒了。 《[详细]
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《三国:全面战争》“受命于天”DLC评测8.5分 东汉王朝的至暗时刻
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:146
副标题#e# 除了“苍天已死,黄天当立”以外,各位对黄巾起义还有什么印象?《三国:全面战争》这次将DLC的时间设定到黄巾起义前夕的182年,玩家主要扮演的势力要么站队东汉阵营,要么就是黄巾阵营的张氏三兄弟。 双方都可以说是受命于天 和前一个DLC类似,[详细]
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任天堂周四将举行直播活动 介绍《任天堂明星大乱斗特别版》新DLC角色
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:121
任天堂今天晚间发布公告,宣布将在太平洋时间1月16日早6点(北京时间1月16日晚10点)举行直播活动,一起来了解一下。 根据官方推特介绍,本次直播活动时长35分钟,将向玩家们深度展示下一位《任天堂大乱斗》DLC角色的相关信息。敬请关注游民星空届时的详细[详细]
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PlayStation推出2019回顾页面 可查自己游戏时长
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:123
PlayStation官方今天上线了一个2019年回顾网页,玩家们可以通过该页面回顾自己2019年究竟游玩了哪些游戏、游玩时长是多少以及获得了多少奖杯。 活动页面:点击进入 从页面信息来看,本次PlayStation官方提供的年终回顾可以归纳玩家们的游玩时长、获得的奖[详细]
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《生化奇兵合集》或登陆任天堂Switch 信息现身评级机构网站
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:95
据外媒lootpots报道,中国台湾评级机构已经对多款任天堂Switch平台的《生化奇兵》系列作品进行了评级,一起来了解一下。 从评级机构网站上查询到的信息来看,本次接受评级的有《生化奇兵1、2》重制版、《生化奇兵:无限》以及《生化奇兵合集》。评级机构将[详细]
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2019年间手游出海收入榜单有什么变化?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:113
1 月 10 日,Sensor Tower 发布了 2019 年 12 月中国手游出海收入 Top30 榜单,12 月榜单中,腾讯《PUBG MOBILE》和莉莉丝《万国觉醒》分别蝉联冠亚军,网易《荒野行动》较 11 月上升 1 名至第 3。 FunPlus 末日题材 SLG 为 2019 年最后一款入榜手游 12 月[详细]
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6人年入2.6亿,但为何小游戏创业者一片叫苦?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:134
1月10日,广州的微信公开课上,微信交出了关于小游戏的成绩单。2019年,累计服务用户超10亿,单个游戏开发团队最多年分成超过2.6亿。 而在100多公里的深圳,李超(化名)坐在腾讯总部附近的星巴克看着这条新闻,他从腾讯离职后,开始创业,经营微信小游戏[详细]
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一年倒闭近2万家!版号缩水八成,中国游戏企业如何走出倒闭困局?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:77
就在上周五(1月10日),2020年第一批共52款国产游戏获得版号,可以正式上线。获得游戏版号是一款游戏成功的关键,过去的一段时间,游戏企业获得游戏版号大幅缩水,游戏企业运行得怎么样呢? 陈创煌是广州市一家游戏公司的负责人。他告诉记者,在游戏版号[详细]
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游戏产业复苏回暖后 出海发行应调整“航向”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:180
副标题#e# 不久前,伽马数据发布的《2019中国游戏产业年度报告》显示,2019年,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,收入超过3100亿元,增幅达到10.6%。双数增长,主要归功于游戏出海贡献的力量,仅以中国游戏市场来看,2019年实际销售额为233[详细]
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2019 年里,游戏行业都诞生了哪些名言?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:60
副标题#e# 2019 年刚刚过去,这一年里,游戏圈子,行业内外,有不少大佬发表了许多关于游戏的言论。 今天就让我们来看一下,2019 年,有哪些言论值得回顾。 玩家们熟悉的‘姨夫’有着丰富的游戏业务相关工作经验,曾让连续亏损的索尼游戏业务扭亏为盈 我相[详细]
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网游知识产权维权存“两难” 侵权买量成游戏行业新顽疾
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:81
明明看着是一款心仪的游戏的各种元素组成的宣传广告,但是点击下载后却发现是毫不相干的另一款游戏?这种“挂羊头卖狗肉”的侵权宣传行为,在游戏行业中屡见不鲜。在游戏行业不断加强版权监管,提升行业发展质量的背景下,游戏行业的这种乱象也正在不断受[详细]
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若把“游戏障碍”定义为疾病 韩国将会有5万人失业
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:175
据悉,若把“游戏障碍”(游戏成瘾)定义为疾病,到2025年给韩国游戏产业带来的经济损失会达到5兆韩元(折合人民币约为300亿元),会有5万人因此丢掉饭碗。 近日,根据韩国内容振兴院发行的“把游戏障碍定义为疾病所带来的社会变化”相关报告称,若把“游[详细]
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“一直减压一直爽”的门道,超休闲游戏的热潮正在消退
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-15 热度:197
从几年前开始,在人们的生活当中兴起了一个关于“轻”的概念,所谓“轻”即为“轻量”,比如工作与生活的压力要轻,吃的食物要轻卡路里,衣装讲究一个轻便舒适,甚至是日常出行也讲究一个低碳轻排放等等诸如此类。其目的在于能够保持身体健康,提高人们的[详细]