JavaScript Event学习第七章:事件属性
为了理解Event属性,我将在这里给出一些示例代码。在这个范畴内有非常严重的浏览器兼容性问题。
当我们想去读一读关于Event的一些资料时,常常会湮没在大量的属性里面,这些属性其中的大多数不能良好的运行在大多数的浏览器。这里有event的兼容性列表。 我不打算给这些属性列个表,因为那些情况实在是太让人晕头了,而且对你的学习也不会有一点点的帮助。在写5段代码前我先要问关于浏览器的5个问题。 1、event的类型(type)是什么? 最后一个问题我在这里做了非常详尽的解答。 请注意这些代码我做了非常严谨的对象检查。我首先创建跨浏览器的的对事件的访问,然后在使用每一个属性前都做了浏览器支持性的检查。 1、event的类型(type)是什么? function doSomething(e) {<BR> if (!e) var e = window.event;<BR> alert(e.type);<BR>}<BR><BR> 2、哪一个HTML元素是event的目标呢? function doSomething(e) {<BR> var targ;<BR> if (!e) var e = window.event;<BR> if (e.target) targ = e.target;<BR> else if (e.srcElement) targ = e.srcElement;<BR> if (targ.nodeType == 3) // defeat Safari bug<BR> targ = targ.parentNode;<BR>}<BR><BR> 最后两行的代码专门针对Safari的。如果event发生在一个包含文本(text)的元素上,这个文本节点(text node)而不是元素本身就成为了event的目标。因此我们要检查如果目标的nodetype是3(文本节点)。如果是我们就把它移动到父节点上,HTML元素。 即使event被捕获或者冒泡了(bubbles up),target/srcElement属性也依然是最早发生event的元素。 其他的target 3、哪些键在event发生时被按下了? function doSomething(e) {<BR> var code;<BR> if (!e) var e = window.event;<BR> if (e.keyCode) code = e.keyCode;<BR> else if (e.which) code = e.which;<BR> var character = String.fromCharCode(code);<BR> alert('Character was ' + character);<BR>}<BR> 这里有一些地方可能会造成键盘事件比较难用。比如,kepress事件触发的时间和使用者按下键的时间一样长。然而,大多数浏览器里面keydown的触发时间也和按下的时间一样长。我不确定这是不是一个好的想法,但是就是那样的。
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