深入研究HTML5实现图片压缩上传功能
fileUpload(); }; reader.readAsDataURL(file); 这里需要注意的是,canvas将图片画到画布上的时候需要确定canvas的尺寸,同时设定好drawImage的参数,具体如下:
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void ctx.drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight); dx源图像的左上角在目标canvas上 X 轴的位置。 dy源图像的左上角在目标canvas上 Y 轴的位置。 dWidth在目标canvas上绘制图像的宽度。 允许对绘制的图像进行缩放。 如果不说明, 在绘制时图片宽度不会缩放。 dHeight在目标canvas上绘制图像的高度。 允许对绘制的图像进行缩放。 如果不说明, 在绘制时图片高度不会缩放。 sx需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的左上角 X 坐标。 sy需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的左上角 Y 坐标。 sWidth需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的宽度。如果不说明,整个矩形从坐标的sx和sy开始,到图像的右下角结束。 sHeight需要绘制到目标上下文中的,源图像的矩形选择框的高度。 为了上传完整的图片,这里dx,dy必须设置为0,dWidth和dHeight必须设置为原始图片的宽度和高度。这就是为什么我们需要等image对象下载完毕后获取其原始尺寸,这很关键! 3、图片上传
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function fileUpload() { var data = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality); //dataURL 的格式为 “data:image/png;base64,****”,逗号之前都是一些说明性的文字,我们只需要逗号之后的就行了 datadata = data.split(',')[1]; data = window.atob(data); var ia = new Uint8Array(data.length); for (var i = 0; i < data.length; i++) { ia[i] = data.charCodeAt(i); }; //canvas.toDataURL 返回的默认格式就是 image/png var blob = new Blob([ia], { type: "image/jpeg" }); var fd = new FormData(); fd.append('myFile', blob); var xhr = new XMLHttpRequest(); xhr.addEventListener("load", opts.success, false); xhr.addEventListener("error", opts.error, false); xhr.open("POST", opts.url); xhr.send(fd); } 这里用的关键方法是canvas.toDataURL
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canvas.toDataURL(type, encoderOptions); 官方的说明是The HTMLCanvasElement.toDataURL() method returns a data URI containing a representation of the image in the format specified by the type parameter (defaults to PNG). The returned image is in a resolution of 96 dpi.实际上就是读取canvas画布上图片的数据。其默认是png格式,如果第一个参数type是image/jpeg的话,第二个参数encoderOptions就可以用来设置图片的压缩质量,经过测试,如果是png格式,100%的宽高经过该方法还有可能使图片变大~~~~适得其反,所以我们可以在canvas.drawImage的时候适当设置sWidth和sHeight,比如同比例缩小1.5倍等,图片质量其实并不太影响查看,尤其对尺寸比较大的图片来说。 上面还有比较陌生的方法atob,其作用是做解码,因为图片格式的base64.
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