HTML5中Canvas与SVG的画图原理比较
发布时间:2020-09-19 12:25:03 所属栏目:MySql教程 来源:互联网
导读:canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同,接下来将对canvas 与 SVG的画图原理进行介绍,感兴趣的朋友可以了解下
canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同。 SVG SVG是一种在XML中描述二维图形的语言。 SVG是基于XML的,意味着在SVG DOM内每一个元素都是可用的。你可以为每一个元素增加JS事件处理器。 在SVG中,每一个图形被记作一个对象。如果一个SVG对象的属性发生改变,浏览器可以自动重新生成图形。 Canvas Canvas能够在fly上画2D图形(使用JS) Canvas能够按照像素重新生成。 在Canvas中,一旦图形完成,就会被浏览器忘记。如果图形位置要发生改变,那么整个屏幕需要重画,包括图形覆盖的对象。 Canvas 和SVG的比较 下表显示了canvas与SVG的主要不同点: Canvas SVG 依赖分辨率 独立于分辨率 不支持事件处理器 支持事件处理器 弱文本渲染能力 最适合具有大渲染面积的应用(谷歌地图) 可以保存最终图片为PNG或者JPG 复杂图像,重画变慢(任何使用DOM很多的情况都会变慢) 最适合许多 对象频繁重画的图形游戏 不适合游戏应用 (编辑:焦作站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |