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HTML5中Canvas与SVG的画图原理比较

发布时间:2020-09-19 12:25:03 所属栏目:MySql教程 来源:互联网
导读:canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同,接下来将对canvas 与 SVG的画图原理进行介绍,感兴趣的朋友可以了解下
canvas 与 SVG都能够使你在浏览器中画图,但它们的基本原理不同。
SVG
SVG是一种在XML中描述二维图形的语言。
SVG是基于XML的,意味着在SVG DOM内每一个元素都是可用的。你可以为每一个元素增加JS事件处理器。
在SVG中,每一个图形被记作一个对象。如果一个SVG对象的属性发生改变,浏览器可以自动重新生成图形。

Canvas
Canvas能够在fly上画2D图形(使用JS)
Canvas能够按照像素重新生成。

在Canvas中,一旦图形完成,就会被浏览器忘记。如果图形位置要发生改变,那么整个屏幕需要重画,包括图形覆盖的对象。

Canvas 和SVG的比较
下表显示了canvas与SVG的主要不同点:
Canvas            SVG  
依赖分辨率        独立于分辨率  
不支持事件处理器   支持事件处理器  
弱文本渲染能力   最适合具有大渲染面积的应用(谷歌地图)  
可以保存最终图片为PNG或者JPG   复杂图像,重画变慢(任何使用DOM很多的情况都会变慢)  
最适合许多 对象频繁重画的图形游戏          不适合游戏应用  

(编辑:焦作站长网)

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