加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 焦作站长网 (https://www.0391zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 站长学院 > PHP教程 > 正文

用PHP 快速生成 Flash 动画的方法

发布时间:2020-03-16 19:38:45 所属栏目:PHP教程 来源:互联网
导读:用PHP 快速生成 Flash 动画的方法



 


让文本动起来

只是将一些文本放入 Flash 动画中是没有多大意义的,除非您能让它动起来。因此我整合了清单 2 中的示例,它包括两段文本:一部分开始很小后来变得越来越大,而另一部分保持静态。



清单 3. Text.php
<?php $f = new SWFFont( '_sans' ); $pt = new SWFTextField(); $pt->setFont( $f ); $pt->setColor( 0, 0, 0 ); $pt->setHeight( 400 ); $pt->addString( '1000' ); $tt = new SWFTextField(); $tt->setFont( $f ); $tt->setColor( 192, 192, 192, 90 ); $tt->setHeight( 350 ); $tt->addString( 'Points' ); $m = new SWFMovie(); $m->setDimension( 2500, 800 ); $pts = $m->add( $pt ); $pts->moveTo( 0, 0 ); $tts = $m->add( $tt ); $tts->moveTo( 1300, 200 ); for( $i = 0; $i < 10; $i++ ) { $m->nextframe(); $pts->scaleTo( 1.0 + ( $i / 10.0 ), 1.0 + ( $i / 10.0 ) ); } $m->save( 'text.swf' ); ?>  

在命令行中执行这段代码时,它将生成 text.swf。在 Web 浏览器中打开该文件时,我看到了图 2 所示的图片。



图 2. text.swf 文件

text.swf 文件



文本 “1000” 开始时很小,大小为 350 个点。然后使用 scaleTo() 方法使其增大为 750 个点,方法是对动画对象使用 nextframe() 方法。

要理解其工作原理,需要了解一点 Flash 制作动画的方法。Flash 中的动画就像电影中的动画一样运行:按帧运行。子图形将按帧在动画框架中移动。一个主要差别是 Flash 不获取每帧的快照。它存储子图形对象在每帧的状态。

您可能会注意到,我有一个名为 $pt 的变量,该变量具有文本 “1000”。随后当我把 $pt 添加到动画中时,获得了通过 add() 方法返回的名为 $pts 的新对象。该对象是 SWFDisplayItem,表示子图形的实例。然后我可以围绕动画框架的表面逐帧移动实例。这有点儿混乱,但我可以拥有同时移动的多个版本的 “1000” 文本子图形或 “points” 文本子图形。



 


   


绘制一些图形

接下来要处理的是矢量图形。首先仅绘制一条简单的直线,它从框架的左侧顶部到右侧底部。



清单 4. Line.php
<?php $m = new SWFMovie(); $m->setDimension( 300, 300 ); $s = new SWFShape(); $s->setLine( 10, 0, 0, 0 ); $s->movePenTo( 10, 10 ); $s->drawLineTo( 290, 290 ); $m->add( $s ); $m->save( 'line.swf' ); ?>  

在命令行中运行此脚本,然后查看输出的 .swf 文件,效果如图 3 所示。



图 3. 绘制简单的直线

绘制简单的直线



好的 —— 这十分简单,也不怎么令人激动。那么我做了什么?创建了一个新的 SWFShape 对象,然后向其中添加了一些笔触移动和直线。然后我将其作为子图形添加到了动画中。

为了让它变得更有趣,我使用了与刚才文本中使用的相同的帧式动画。但在本例中,我用下面所示的代码使这条直线围绕动画的中心旋转。



清单 5. 旋转直线
<?php $m = new SWFMovie(); $m->setDimension( 300, 300 ); $s = new SWFShape(); $s->setLine( 5, 0, 0, 0 ); $s->movePenTo( -100, -100 ); $s->drawLineTo( 100, 100 ); $ts = $m->add( $s ); $ts->moveTo( 150, 150 ); for( $i = 0; $i < 100; $i++ ) { $ts->rotate( 10 ); $m->nextframe(); } $m->save( 'rotate.swf' ); ?>  

在本例中,我从 -100, -100 到 100, 100 画了一条直线。这将把直线的中心放在坐标 0,0 处。这样,当我在旋转图形时,直线的中心将发生旋转。

当我向动画中添加图形时,将移动返回到框架中心的 SWFDisplayItem。然后用 rotate() 方法使它旋转并每旋转一周就增大其框架。



 


使用图片

文本和诸如直线、圆、弧、曲线和矩形之类的简单矢量图形都是十分优秀的,但在理想的情况下,您必须能访问这些 Flash 动画中的图片。值得庆幸的是,Ming 库使您可以轻松的使用图片,如下所示。

(编辑:焦作站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读