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HTML5 Canvas绘制文本及图片的基础教程

发布时间:2020-03-13 11:42:29 所属栏目:MySql教程 来源:站长网
导读:这篇文章主要介绍了HTML5 Canvas绘制文本及图片的基础教程, 通过Canvas我们就可以用JavaScript制作出程序代码可以轻松控制的文本和图片数据,需要的朋友可以参考

在HTML5中,我们还可以在Canvas「画布」上绘制我们所需的文本文字,其中所涉及到的CanvasRenderingContext2D对象的主要属性和方法如下:
属性或方法 基本描述
font   设置绘制文字所使用的字体,例如20px 宋体,默认值为10px sans-serif。该属性的用法与css font属性一致,例如italic bold 14px/30px Arial,宋体  
fillStyle   用于设置画笔填充路径内部的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象  
strokeStyle   用于设置画笔绘制路径的颜色、渐变和模式。该属性的值可以是一个表示CSS颜色值的字符串。如果你的绘制需求比较复杂,该属性的值还可以是一个CanvasGradient对象或者CanvasPattern对象  
fillText(string text, int x, int y[, int maxWidth])   从指定坐标点位置开始绘制填充的文本文字。参数maxWidth是可选的,如果文本内容宽度超过该参数设置,则会自动按比例缩小字体以适应宽度。与本方法对应的样式设置属性为fillStyle。  
strokeText(string text, int x, int y[, int maxWidth])   从指定坐标点位置开始绘制非填充的文本文字(文字内部是空心的)。参数maxWidth是可选的,如果文本内容宽度超过该参数设置,则会自动按比例缩小字体以适应宽度。该方法与fillText()用法一致,不过strokeText()绘制的文字内部是非填充(空心)的,fillText()绘制的文字是内部填充(实心)的。与本方法对应的样式设置属性为strokeStyle。  

从上面的API描述信息中我们可以得知,在Canvas中可以使用两种方式来绘制文本文字:一种是使用fillText()+fillStyle来绘制填充(实心)的文字;一种是使用strokeText()+strokeStyle绘制非填充(空心)的文字。

下面,我们先来看看如何使用canvas绘制实心文字,具体html代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<!DOCTYPE html>   

<html>   

<head>   

<meta charset="UTF-8">   

<title>HTML5 Canvas绘制文本文字入门示例</title>   

</head>   

<body>   

  

<!-- 添加canvas标签,并加上红色边框以便于在页面上查看 -->   

<canvas id="myCanvas" width="400px" height="300px" style="border: 1px solid red;">   

您的浏览器不支持canvas标签。   

</canvas>   

  

<script type="text/javascript">   

//获取Canvas对象(画布)   

var canvas = document.getElementById("myCanvas");   

//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   

if(canvas.getContext){     

    //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   

    var ctx = canvas.getContext("2d");   

       

    //设置字体样式   

    ctx.font = "30px Courier New";   

    //设置字体填充颜色   

    ctx.fillStyle = "blue";   

    //从坐标点(50,50)开始绘制文字   

    ctx.fillText("CodePlayer+中文测试", 50, 50);   

}   

</script>   

</body>   

</html>  

对应的显示效果如下:

2016314115913647.png (417×319)

接着,我们使其他环境条件均保持不变,再次使用strokeText()+strokeStyle方式来绘制上述示例中的文字,对应的JavaScript代码如下:

JavaScript Code复制内容到剪贴板

<script type="text/javascript">   

//获取Canvas对象(画布)   

var canvas = document.getElementById("myCanvas");   

//简单地检测当前浏览器是否支持Canvas对象,以免在一些不支持html5的浏览器中提示语法错误   

if(canvas.getContext){     

    //获取对应的CanvasRenderingContext2D对象(画笔)   

    var ctx = canvas.getContext("2d");   

       

    //设置字体样式   

    ctx.font = "30px Courier New";   

    //设置字体颜色   

    ctx.strokeStyle = "blue";   

    //从坐标点(50,50)开始绘制文字   

    ctx.strokeText("CodePlayer+中文测试", 50, 50);   

}   

</script>  

(编辑:焦作站长网)

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