醒醒吧 靠技术防沉迷可能只是家长的一厢情愿
可以预想,即使人脸识别大范围应用之后,想要以此杜绝沉迷问题,依旧是难以实现的,虽然游戏公司防沉迷策略每次都升级换代的异常决绝与严格,但之所每次都难靠一己之力改变什么。就是因为,在移动互联网时代,为未成年人构建一个健康、安全的网络环境,是整个社会面临的系统性挑战,需要包括企业在内所有人的共同努力,而不仅仅只依靠技术就可以了。 “游戏沉迷”作为多方面共同作用的事件,仅仅解决游戏本身这一个层面,当家长的意识还停留在只要沉迷就是游戏的责任,而不会想到自身也负有不可推卸的责任的时候,沉迷问题将会一直存在。 腾讯作为国内首屈一指的科技公司,它所拥有的技术实力毋庸置疑,此次第三代防沉迷系统的发布,也让人脸识别成为了捍卫游戏技术尊严的最后堡垒,但绝不是万能药。 不论技术如何革新,未成年人总能在屏幕之外找到突破技术边界的方法,而家庭监管与教育,正是弥补技术边界使其无限延伸的助力。技术的无能为力不在于技术停止向前或是推卸自己的责任,而是在技术触不可及的地方,技术寻找不到除它以外的答案。这是技术的边界,也是技术的软肋。 游戏的产生与发展是一个过程,在落地的阶段,在未成年人的身边,除了技术,还有真正关心未成年人的父母和社会。科技向善,父母向爱,也许这才是解决游戏防沉迷的出路,也是技术边界之外有可能解决未成年人沉迷的解药。 (编辑:焦作站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |