腾讯云赋能“和平精英”一键组队
此外,这款官方小助手还集成了对战房间管理功能,玩家能够在小程序端实现创建房间、加入房间、退出房间等一系列操作,可大幅提高组队管理的操作体验。
小游戏联机对战引擎降低开发难度
“和平精英官方小助手”QQ小程序从开发到上线仅用了一周,这背后是腾讯云小游戏联机对战引擎(MGOBE)的帮助。
今年8月份,腾讯云正式发布PaaS产品小游戏联机对战引擎(MGOBE),这一产品可为小游戏开发者提供一站式的联机开发功能,从而快速、低成本地开发联机游戏。
小游戏联机对战引擎提供在线匹配能力。开发者无需再关注复杂的匹配算法,可直接按需自定义匹配机制,如按照玩家的分数、模式、经验值、等级、地域等属性自动匹配。为满足部分小游戏上线初期,玩家数量不足时的场景匹配问题,小游戏联机对战引擎中也加入了人机匹配机制,可有效降低小游戏上线初期的运营难度。
联机对战最重要的是要让玩家状态实时同步。为此,腾讯云为小游戏联机对战引擎加入了与热门对战游戏技术原理相同的帧同步功能,配合云端的状态同步能力和按需发送消息,能够快速、稳定实现客户端之间的通信。基于此,开发者只需考虑游戏的业务逻辑,不需要花费时间去写同步逻辑,进一步释放了开发者的生产力。
“实时服务器,更新不停服”是小游戏联机对战引擎的另一大特点。其可根据玩家数量,提供自动伸缩的云服务,当玩家数量激增时自动扩容,承接业务爆发式增长;数量少时自动缩容,降低成本。实测数据显示,使用小游戏联机对战引擎可为开发者节省80%的服务器成本。同时,小游戏的对战逻辑代码部署在实时服务器上,开发者在发布和更新代码时不需要停服,玩家可以正常使用,为小游戏运营提供了基础的保障。
通过腾讯云小游戏联机对战引擎,开发者在开发联机功能时仅需调用相关的几个JS接口,最快5分钟即可实现玩家在线匹配、联网对战、房间管理等联机游戏必备的功能。其不仅适用于实时会话类(休闲对战、MOBA、FPS)游戏的开发,也适合于回合制、策略类等各类游戏的开发。
小游戏联机对战引擎有效解决了开发联机功能时面临的场景匹配算法复杂、受网络影响大、研发周期长以及运维成本高等技术问题。依托微信、QQ平台强大的社交属性,加入联机能力的小游戏可加速玩家裂变,促进玩家规模和活跃度提升。 (编辑:焦作站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |