算法系列15天速成 第五天 五大经典查找【中】
哈希查找: 对的,他就是哈希查找,说到哈希,大家肯定要提到哈希函数,呵呵,这东西已经在我们脑子里面形成 固有思维了。大家一定要知道“哈希“中的对应关系。 比如说: ”5“是一个要保存的数,然后我丢给哈希函数,哈希函数给我返回一个”2",那么此时的”5“ 和“2”就建立一种对应关系,这种关系就是所谓的“哈希关系”,在实际应用中也就形成了”2“是key,”5“是value。 那么有的朋友就会问如何做哈希,首先做哈希必须要遵守两点原则: ①: key尽可能的分散,也就是我丢一个“6”和“5”给你,你都返回一个“2”,那么这样的哈希函数不尽完美。 ②: 哈希函数尽可能的简单,也就是说丢一个“6”给你,你哈希函数要搞1小时才能给我,这样也是不好的。 其实常用的做哈希的手法有“五种”: 第一种:”直接定址法“。 很容易理解,key=Value+C; 这个“C"是常量。Value+C其实就是一个简单的哈希函数。 第二种:“除法取余法”。 很容易理解, key=value%C;解释同上。 第三种:“数字分析法”。 这种蛮有意思,比如有一组value1=112233,value2=112633,value3=119033, 针对这样的数我们分析数中间两个数比较波动,其他数不变。那么我们取key的值就可以是 key1=22,key2=26,key3=90。 第四种:“平方取中法”。此处忽略,见名识意。 第五种:“折叠法”。 这种蛮有意思,比如value=135790,要求key是2位数的散列值。那么我们将value变为13+57+90=160, 然后去掉高位“1”,此时key=60,哈哈,这就是他们的哈希关系,这样做的目的就是key与每一位value都相 关,来做到“散列地址”尽可能分散的目地。 正所谓常在河边走,哪有不湿鞋。哈希也一样,你哈希函数设计的再好,搞不好哪一次就撞楼了,那么抛给我们的问题 就是如果来解决“散列地址“的冲突。 其实解决冲突常用的手法也就2种: 第一种: “开放地址法“。 所谓”开放地址“,其实就是数组中未使用的地址。也就是说,在发生冲突的地方,后到的那个元素(可采用两种方式 :①线性探测,②函数探测)向数组后寻找"开放地址“然后把自己插进入。 第二种:”链接法“。 这个大家暂时不懂也没关系,我就先介绍一下原理,就是在每个元素上放一个”指针域“,在发生冲突的地方,后到的那 个元素将自己的数据域抛给冲突中的元素,此时冲突的地方就形成了一个链表。 上面啰嗦了那么多,也就是想让大家在”设计哈希“和”解决冲突“这两个方面提一点参考和手段。 那么下面就上代码了, 设计函数采用:”除法取余法“。 冲突方面采用:”开放地址线性探测法"。 复制代码 代码如下:
namespace HashSearch //原数据 //哈希表长度 static void Main(string[] args) Console.WriteLine("Hash数据:" + string.Join(",", hash)); while (true) (编辑:焦作站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |